Tujuan
Sebagai langkah awal
untuk mempelajari dan mengenal panel/komponen yang ada pada adobe flash
Dasar Teori
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah
satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems.
Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang
dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file
extension .swf dan
dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash
5.
Sebelum
tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia.
Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program
animasi vektor bernama FutureSplash.
Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia'
adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi
Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah
menjadi Adobe Flash.
Adobe
Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program
aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat
animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web
yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat
animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk
membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang
lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi
logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner,
menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan
aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat
animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan
video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash
ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan
sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk
berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan
pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan
antara lain kecil dalam ukuran file outputnya
Movie-movie
Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar
yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar
aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan
perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam
Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya
dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture
baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat
secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi
tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat
aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di
dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan
menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan
isi ActionScript secara otomatis. Untuk memahami keamanan Adobe Flash dapat
dilihat dari beberapa sudut pandang, berdasarkan beberapa sumber referensi
bahwa tidak ada perbedaan menyolok antara HTML dan JavaScript dimana didalamnya
terdapat banyak tools yang dapat diambil dari SWF termasuk ActionScript.
Sehingga kode data dapat terjamin keamanannya. Oleh sebab itu, semua kebutuhan
data yang terdapat dalam SWF dapat diambil kembali melalui server. Keuntungan
menggunakan metode yang sama dengan menggunakan aplikasi web yang standar
adalah akan menjamin dan mengamankanpenyimpanan dan perpindahan data.
Tugas Praktikum
Identifikasi
masing-masing bagian user interface berikut
Tampilan Adobe Flash Professional CS5.5
Hasil Praktikum
1. Toolbox, adalah
sebuah group window berisi banyak peralatan yang memiliki fungsi-fungsi
tertentu
2. Stage, adalah
lembar kerja project yang berfungsi seperti canvas. Kita bisa menggambar
object-object di dalamnya.
3. Panel, perangkat
pendukung pada adobe flash yang berisi beberapa fungsi diantaranya align, color
swatches, transform dan lain-lain.
4. Properties, berguna
untuk mengubah ukuran lembar kerja, mengubah warna dasar lembar kerja, lalu
dapat juga mengatur berapa FPS (Frame Per Second) yang diperlukan dalam membuat
animasi
5. Zoom Level,
berguna untuk memperbesar atau memperkecil tampilan stage atau canvas sesuai
presentase
6. Timeline dan
Layer, berfungsi untuk mengontrol frame-frame animasi yang kita buat contohnya menentukan durasi animasi, jumlah layer, frame,
menyisipkan script dan lain-lain. Semua pergerakan animasi user di tampilkan di timeline.
7. Project Tab,
terdapat judul project pada komponen tersebut yang berfungsi untuk memindahkan
tampilan ke project-project sesuat judul tab project yang di klik.
8. Layout, berfungsi
untuk mengubah layout project sesuai kebutuhan. Misalnya layout untuk animator,
developer, essential, classic, dan lain-lain.
9. Tab Panel, untuk
mengubah tampilan ke panel sesuat nama tab panel yang di klik.
Refrensi