Tujuan
Menerapkan konsep walk cycle pada sebuah karakter yang populer.
Alat
Adobe Flash Professional CS3+
Bahan
Gambar referensi berisi salah satu karakter animasi yang populer misalnya naruto.
Dasar Teori
Secara teori, sebuah walk cycle dari sembarang karakter dapat diperoleh dengan me-replace stickman pada praktikum sebelumnya dengan karakter populer yang diinginkan.
Tugas Praktikum
Buatlah walk cycle dari character populer tersebut
Hasil Praktikum
*File format .swf
Kesimpulan
Setelah melakukan praktikum ke lima ini, saya menjadi tahu bagaimana menerapkan animasi walk cycle ke dalam karakter bervolume. Animasi stickman yang telah di buat dapat digunakan sebagai acuan/tulang untuk animasi karakter yang memiliki volume.

No comments:
Post a Comment